其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。除去历史的真相,《万湖会议》还有一个值得关注的地方,那就是这场会议中所展现出的工作方式。会议的主持者海德里希头脑清醒,从始至终坚定目标,开场词情绪饱满,尊重发言的同时、也有效引导众人参与讨论,在拉动人的积极性上十分有一手;而与会人员虽分数不同的政治派别,但目标一致、且都带着意见来参会,会议议题、重要难点、合理讨论、落实计划,一步步井井有条地推进。可是,万湖会议是建立在“1100万犹太人的最终解决方案”这个反人类议题基础上的讨论,与会的官员们竭力为他们的恶行披上文明外衣。更令人胆寒的是,他们在探讨这些问题时,丝毫不受情感的影响和道德的制约。